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대륙
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대륙에는 커다란 4개의 벽, 라프가 있다.
라프를 기준으로 지형과 날씨가 다르며 같은 특징을 가진 지역별로 나뉜 4개의 나라가 존재한다.
각 4개 국가는 서로 부족한 자원을 나누며 공존하고 있다.
나라별 약간의 경쟁 구도는 존재하나 어디까지나 선의의 경쟁 이상의 갈등은 존재하지 않는다.
대륙의 가운데에는 주 수원지인 거대한 호수 프리그마가 존재한다.
프리그마와 그 인근의 땅은 어느 나라도 독점하지 않는 공통의 수원으로써 대륙의 평화를 상징한다.
프리그마의 인근 지역은 벽으로 나뉘어 있지 않으며 다른 지역과는 다르게 계절의 흐름이 존재한다.
대륙에는 특수한 에너지인 마나가 퍼져 있으며, 인간뿐만 아니라 자연과 다른 생명체에게도 영향을 미친다.
마나가 깃든 자연물은 마나 자원이라고 부르며
마도구를 만들기 위한 주요 재료이기 때문에 비교적 높은 값에 거래 및 연구가 진행되고 있다.
인간이 아닌 다른 생명체의 경우 모든 생명체가 마나의 영향을 받는 것은 아니다.
마나의 영향을 받은 인간 외의 다른 생명체는 인간에게 우호적인 마생물과
이성을 잃고 마나가 깃든 다른 생명체를을 공격하는 몬스터 두 가지로 분류된다.
대륙에서 통용되는 성인의 기준 나이는 만 17세이다.
마법
사람들에게는 대륙에 깃들어 있는 마나를 이용하는 방법, 이른바 마법이라고 불리는 능력이 있으며
어릴 적부터 자연스레 마법을 배우고 사용한다.
마법을 사용하는 방법과 타고난 능력의 크기에는 개인 간의 차이가 있지만, 노력으로 극복할 수 있다.
마법을 도구화시켜 좀더 편리하고 대중적으로 사용하는 마도구 기술이 발달해 있어
마법의 사용이 조금 미숙하거나 불편하더라도 일상 생활에 큰 문제는 없다.
마나와 관련된 직업(ex.몬스터 헌터, 마도구 제작자, 마나 자원 채집가)을 가지기 위해서는
타고난 능력만으로는 무리가 있으며, 높은 마법 숙련도가 필요하다.
기초 교육
교육은 전 대륙 공통과목과 국가&종족별 특징교육을 의무적으로 실시하며 언어는 전 대륙 공통으로 통합되어 있다.
초급과정 4년, 중급과정 3년, 고급과정 3년 과정으로 필수 교육이 이루어진다.
교육기관은 아카데미로 통일, 1학년의 입학 시기는 만 7세~10세. 기준은 만 8세이다.
개인의 사정에 따라 입학 시기는 조정될 수 있다. (휴학,편입 또한 가능)
필수 교육과정이기 때문에 자퇴는 불가능하나 과정별 검정고시를 쳐 졸업장을 딸 수 있다.
다만 검정고시의 경우는 정말 등하교하지 못할 수준의 사정이 아니면 사실상 응시가 불가능하다.
(*러너들의 캐릭터는 무조건 초급부터 이수 해야 합니다.)
아카데미는 총 10학년의 학생들을 모두 수용하고 배움에 필요한 시설을 고루 갖추기 위해 규모가 크고 과정별로 나뉜 여러 개의 건물로 이루어져 있다.
초등과정생들만이 반을 사용하고 중등 과정부터는 자신이 듣고 싶은 수업을 선택하여(필수이수수업 o)
교실로 찾아가게 된다.
초급과정 : 사회화에 필요한 필수적인 기초이론과정(국어, 수학, 사회, 과학 및 법과 윤리, 지리 등)과 마나에 대한 이론 위주의 수업을 한다. 이때의 마나 수업은 주로 이론으로 이루어지며, 능력을 깨우치는 것을 중심으로 한다.
- 모든 수업이 필수 이수 수업. 개인이 선택해서 듣는 수업은 없다.
- 진로 교육보다는 필수적인 생활 지식을 가르치는 데 중점을 두고 있다.
중급과정 : 필수 기초이론의 남은 과정을 전부 이수하고 취업 활동을 위한 세분된 기능실습 및 이론 수업을 개별적으로 선택해 들을 수 있다. 또한 마나 능력에 대한 수업이 이론뿐 아니라 실습을 병행하여 마나 능력의 사용법을 다루게 된다.
- 필수 기초이론과 마나 능력 실습은 필수, 그 외의 수업은 자신이 흥미를 가지는 분야에 따라
개인이 선택해서 이수하게 된다. 필요할 경우 담당 교사와의 진로 상담을 요청할 수 있다.
중급 과정에서 주로 자신의 진로에 대해 대강의 틀을 잡게 된다. 다른 기초교육 과정보다 조금 더 중요하게 여겨지는 시기.
고급과정 : 자신이 앞으로 진학할 분야에 대한 심화 과정들을 배운다. 필수 과정이 없이 자신이 원하는
수업들을 선택해 들을 수 있다. 해당 분야의 전문가들과 연계하여 연수 과정 및 현장실습 또한 들을 수 있다.
학술기관
대륙에 딱 하나 있는 고급 교육기관. 더 깊이 있는 학문을 추구하는 자들이 들어가며, 꼭 학술기관이 아닌
개인 공부나 가문에서 공부하는 자들도 있지만, 국가가 지원하는 공인 기관은 이곳 하나뿐이다.
의무 교육과정이 아닌 정말 인재를 양성하기 위한 투자이기 때문에
아카데미보다 훨씬 어렵고 힘든 과정이다. 다만 학술기관의 입학금 또한 전액 세금으로 이뤄지기 때문에
돈 없는 이들은 이곳을 노리곤 한다.
입학시험은 어렵기로 유명하며 절대+상대평가의 시험으로 수준이 낮다면 받지 않고, 수준이 높다 해도 인원수가 많다 싶으면 난이도를 올려 최대한 적게 받기 때문에 매년 세자릿수 미만의 입학생을 받는다.
학기제로 운영되는 것이 아닌 졸업논문을 통과하지 못하면 졸업하지 못하는 시스템.
학술기관에선 졸업을 위해 다양한 수업과 자료를 무료로 제공하며 그것들을 토대로 기준에 맞는 졸업논문(성과)을 내면 졸업할 수 있다.
다만 반년마다 학력갱신고사를 치고 논문진행과정을 보고해 통과해야 하므로 졸업이 늘어질수록 힘들다.
또한 졸업이 2번 이상 미뤄지면 기준 미달로 퇴학 처리된다.
평균적으로 졸업을 위해 7년의 세월을 들인다. 지금껏 최단기 졸업자는 5년의 기록을 가지고 있으며, 최장기 졸업자는 10년이다. 그러나 입학생 중 무사 졸업생은 절반이 채 안 된다.
어렵고 까다로운 과정을 거치니만큼 그 뒤에 명성과 부는 확정된 것이나 다름없다. 다만 어떤 이들은 그만큼 힘들게 공부해 여러 지식을 머리에 넣었으니 잘 되는 것이 당연한 것이 아니냐 말하기도 할 정도로 힘들다.
생활(일반)
화폐단위는 엘. 금색으로 빛나는 동전에 각각의 국가 문양이 새겨져 있다.
공용어를 사용하나 나라별 고유문화와 생활로 인해 사용하는 단어에는 약간씩의 차이가 있는 편이다.
(사투리, 방언의 느낌 정도)
종족과 나라의 차별은 매우 야만적인 행동으로 취급한다.
대륙의 이동 수단으로는 말이나 마차 등도 존재하지만 널리 쓰이는 것은 마법을 이용한 텔레포트로
마법 사용에 능숙한 사람은 자력으로 이동하지만 대부분은 특정 지역에 새겨진 마나석과 마법진을 이용하여 이동한다.
- 부르는 이름은 주로 지역 이름이나 구분 편한 이름+워프석 이라고 부르며
워프석끼리는 서로 공명해 이동 마법을 더 간편하게 쓸 수 있도록 도와준다.
- 워프석을 누가 만들었는지는 정확히 알려지지 않아
고대의 대마법사가 만들었다는 등 여러 가설이 존재한다.
대륙에는 날 수 있는 종족이 존재하지 않는다.
과학은 기초적인 수준을 빼곤 크게 발전되어 있지 않다.
대신 마법과 도구를 접목한 마도구 기술이 발전되어 있다. (티비, 인터넷 등과 유사한 수준x)
비행 기술에 대한 개발이나 탐구가 이전에는 암묵적으로 멀리하고 있었으나 최근 들어 활발한 연구가
이루어져 약간의 비행 마법과 비행선 개발 등의 성과가 나오고 있다.
의학의 경우 대부분의 질병은 약이나 마법으로 치료하나 외과적인 시술이 필요한 경우 실력을 검증받은
의사들이 마도구의 도움을 받아 시술한다. 손가락이나 발가락, 귀 등의 국소부위는 잘린 신체가 없어도 약과 마법으로 재생할 수 있으나, 절단이 큰 경우 부패가 시작되지 않은 신체 부위를 가지고 빠르게 시술한다면 무리 없이 재생된다.
잘린 신체의 상태가 좋지 않을 경우 장인이 만든 의체를 달아야하며,
의체는 정제된 마나석과 사용자의 마나를 이용해 실제 신체처럼 무리 없이 움직인다.
그 외 기초적이고 대중적인 복지법과 도덕규율 등이 제정되어 있다.
생활(마나)
몬스터의 경우 정해진 자신의 생활 범위 내에서 활동하나 이따금 사람이 사는 곳까지 내려오는 경우가 있기 때문에 주기적으로 사냥꾼을 보내 몬스터의 생태를 파악하고 사냥을 하곤 한다.
정해진 구역 없이 떠도는 몬스터의 경우 더 위험한 생물로 분류되어 높은 현상금이 걸려있다.
모든 자연물에는 기본적으로 마나가 깃들어 있으나, 담겨있는 순수한 마나 자체를 이용할 수 있는 자원을
마나 자원, 마나를 통해 강화된 특성을 가진 것을 일반 자원이라고 한다.
(ex. 불의 마나가 깃들어 불을 다루거나 나오게 하는 것은 마나 자원, 불 지역에서 캐 쓰는 뜨거운 용암이나 열기가 감도는 돌 등 마나 자체를 다루는 게 아닌 그것에서 비롯한 효과가 있는 것은 일반자원이다.)
마나자원은 기본적으로 마나가 높은 지역에 존재하기 때문에 마나자원 채집가의 경우 몬스터와 마주칠
확률이 높아 위험 직업으로 분류된다.
마도구 제작자의 경우 높은 마나 이해도를 필요로 하기 때문에 마법을 사용하는 데 꽤 능숙한 사람이
아니면 시도하기 어려워 많은 공부와 수련이 필요하다.
마도구 제작 분야는 크게 연금술과 아티팩트로 나뉘어 있으며, 대부분 이중 한 가지의 분야를 선택해 꾸준히 숙련하게 된다. 전부를 능숙하게 다루는 것은 매우 극소수의 사람들뿐이다.
마나 범람 이후, 마나가 불안정한 상황에서도 정상적으로 아티팩트나 연금재의 효과를 유지하려는 많은 방향의 개발이 이루어졌다. 아직 연구 중인 것들도 있지만, 실생활에서 주로 쓰는 간단한 아티팩트 등은 많은 수가 조정과 개발을 거쳐 새로 고쳐지고 있다.